•程式不會照自己所想的跑。只會照所寫的跑。
•我對軟體設計的方式導出的結論,有兩種方式。一是把軟體設計得單純到很明顯不會有缺陷,不然就是把軟體設計得複雜到沒有明顯的缺陷。- C.A.R.Hoare
•先說「沒辦法」的人贏。
•要殺一個 程式設計 師不需要刀,改三次規格就好。
•首先要先懷疑別人,被懷疑的人或許會把問題解決掉。
•準時離開公司,工作會變多。
•多想個10秒鐘,你可以不說「嗯,這個做得到」。
•除三個錯就會冒出一個錯。這稱為bug的無窮迴圈。
•不懂電腦的操作者是發現bug的天才。而且無法重現。
•啊,那是微軟的規格。
•有人在程式碼註解裡寫日記。像「今天是雨天…」,「想回家…」之類的。甚至還有「修改日: 2003/10/10 不能同意你更多」這種註解出現。說到這個,好像也看過「吃大便」這樣的註解。
•就算程式裡沒bug,編譯器會有bug。就算編譯器沒bug,OS會有bug。就算一切都沒bug,客戶會決定什麼是bug。
•比期限更重要的是靈感與睡眠。
•比知識與經驗重要的是手冊與時間。
•過了三天就是別人寫的程式碼。
•最終手段:「重開機」意外的常常都很有效
•最強藉口:以前「那是硬體的極限」現在「那是Windows的規格」
轉貼來源:軟體工程師修練之路
參考文獻:
1.王大維,2002,台灣工商業可延伸企業報告語言分類標準之建立,國立台灣大學會計研究所未出版碩士論文。
2.林宥吟,2002,延伸性企業報告語言之產業應用-以資產管理產業為例,私立中原大學會計系碩士班未出版論文。
3.Davis, C. E., W. P. Keuer, and C. Clements .2002. Web-based reporting, The CPA Journal 72 (Nov): 28-34.
4.Hampton, L., and D. vun Kannon. 2001. Extensible business reporting language (XBRL) 2.0 specificaiton. XBRL International.
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