Nielsen調查:iPhone用戶花多1倍時間在玩遊戲
文/陳曉莉 (編譯) 2011-07-07
Nielsen計算出智慧型手機與功能性手機使用者在30天內玩手機遊戲的平均時間為7.8小時,而iPhone用戶在一個月內玩遊戲的時間高達14.7小時。

 
市場調查機構Nielsen本周公布美國行動應用程式調查報告,指出最受歡迎的前三大行動程式類別依序是遊戲、天氣與社交網路。而iPhone用戶玩遊戲的時間是平均值的兩倍。

根據調查,在過去30天曾執行遊戲的手機用戶有64%,執行天氣程式的佔60%,使用社交網站程式的佔56%,使用搜尋或地圖程式的佔51%,使用音樂程式的佔44%,使用新聞程式的佔39%。

Nielsen計算出智慧型手機與功能性手機使用者在30天內玩手機遊戲的平均時間為7.8小時,不過,iPhone用戶在一個月內玩遊戲的時間高達14.7小時,為平均值的兩倍,Android手機用戶玩遊戲的時間也超過平均值,為9.3小時,至於Windows Phone 7、功能性手機與黑莓機用戶玩遊戲的時間分別為4.7、4.5及4.5小時。

遊戲對行動用戶的吸引力還可從付費意願上看出。調查顯示,這些下載行動程式的手機用戶中,有93%願意付錢購買遊戲程式,佔比最高。願意付錢購買娛樂程式的比例為87%,願意買生產力程式的比例為84%,願意買地圖或搜尋程式的比例為84%,願意付錢買食物程式的比例為77%,願意付錢買新聞程式的比例為76%。

此外,有超過6成的iPhone、Windows Phone 7及Android用戶所玩的遊戲都是自行下載的,但功能性手機與黑莓機用戶只有不到3成是執行所下載的遊戲,反之,這些用戶有超過一半是執行手機內建的遊戲。(編譯/陳曉莉)

 




轉貼來源:IThome Online


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