兩個輸入框加一個按鈕?還能怎麼做?
那就先來看看為什麼而做?
就資料而言,網站的流量仍是大量的匿名使用者帶來的。 網頁設計 無法根據請求的任何方面(ip位址,使用者代理等)準確識別來自同一人的連續請求。
不能識別,自然無法對其分類進而轉化挖掘,獲取網站所需的價值。
網路服務於人,要開發一個真正令人動心的網頁設計,我們必須觸達到瀏覽器後面那些活生生的人。
•他們是誰?他們想要什麼?
•我們如何服務他們?
IP地址:IP位址是最容易獲取到的資訊。但用它來標識唯一使用者會有很大弊端,偽IP、代理、動態IP、區網共用同一公網IP出口等情況都會干擾獲取的IP位址的唯一性和準確性。
IP+User Agent :多個資訊聯合確定使用者身份。對於使用者而言,當使用相同的終端瀏覽網站時,User Agent的資訊是相對固定的,固定的操作細水長流斷裂,相對固定的瀏覽器,這種方式可以適當提高IP代理、公用IP這類情況下的使用者分辨度,當還是同 樣避免不了動態IP和VPN等IP變動的情況。
Cookie:Cookie是網站以一小段文本的形式存放在使用者本地終端的資訊,以便網站之後的讀取。Cookie幾乎能夠唯一對應到使用者的訪 問終端,但不像IP位址都能獲取到,Cookie需要預先寫入訪問終端,如果使用者禁用Cookie,那麼這種使用者識別機制就會失效,當使用者執行了清 理Cookie或者重裝系統等操作時,Cookie同樣也會遺失。
User ID:使用者ID與上述的區別就是綁定的不再是設備而是使用者本身,具有唯一的識別性。
同時,很多網頁設計的網站把這個使用者ID寫入到Cookie中以便使用者下次訪問時直接判別使用者身份而完成“自動登錄”的功能。 使用者ID還可以串聯使用者的訪問記錄資料和CRM及後臺其他的使用者資料,為之後的關聯和分析提供了便利。(以上使用者識別方法摘取自《網站分析實 戰》)
另外還可以獲取MAC位址,SIM卡IMIS號(行動端優化可用上),也可以作為識別使用者唯一身份的標識。
現在大家都在說“以使用者為中心”。
使用者可能會因為“以使用者為中心”的設計所給予的關注而比以往的感覺好一些,但把們置於開發過程的中心未必能給他們帶來更好的產品。我們要理解的並不是使用者,而是簡易使用。
關注使用者此刻所要完成的任務,以及我們怎樣才能以最佳方式支援其完成。
所以我們要考慮如何來支援使用者達成每一個目標,而不會干擾或妨礙他們。同時,再把這些完全不同的部分凝聚成整體。
以下就是具體做了哪些優化:
•登錄的主線任務就是登錄輸入框和提交按鈕,加大處理,讓其任務更突出,去除圖的干擾,使流程清楚,使用者可以直線思維操作, 使用者名->密碼->登錄,一氣呵成快捷地完成登錄。
•原有的“忘記密碼,忘記帳號以及記住我”不屬於主線任務,其實放在哪里不重要,重要的是我們需要給表現成“相關任務”,故移至一旁弱化表現。
•刪除“忘記帳號”(忘記密碼可以找回,忘記帳號並不能解決,現有線上的處理方式是跳轉去找回密碼頁,毫無意義)。
2、使輸入更快捷高效,提高易用性
準則一:功效
最大化減少使用者輸入和操作:
當其點擊登錄按鈕時,判斷是否在本地登錄,登錄過就讓其自動登錄,沒登錄過,進來時默認焦點就對準輸入使用者名上。
註冊畫面中減少一次密碼的輸入:
常規註冊需要填兩次密碼,有資料表明,只需要做一次輸入即可。
根據調研報告,使用者時常分不清昵稱是否可以用來登錄。最好的方式是在註冊時連匿稱都去掉,而取其@前面的字元或手機號作為暫時的使用者昵稱,而在後續的環節中再去引導其更換頭像和匿稱。
準則二:支持
系統應該支援一個熟練使用者對系統進行高效率的使用:
新增快捷鍵的支持:
Tab及上一鍵支持切換;
Enter及空白鍵支援提交;
ESC鍵取消蒙層及面板。
準則三:寬容
人是會出錯的。人進行資訊處理不可避免會出差錯。出差錯是正常的,但減少差錯不應當從人這一方面進行努力。設計良好的系統應該把出錯和出錯處理也考慮其中。
容錯前後空格:使用者在PC輸入的過程中,會自然地帶入空白鍵,密碼及帳號的輸入應該能容錯前後空格。
不再檢驗密碼強度,簡單密碼也可以通過。同樣根據調研報告,使用者不care視頻類網站帳號密碼的安全性。
準則四:環境
系統應當適應其被使用和操作的真實條件和實際環境。衣服擺著好看和穿在身上是否合適是兩回事。
3、優化移動設備體驗,為以後各終端互通做準備
行動設備崛起,種種資料表明,行動屏正在超越PC屏,但最終結果肯定不會是一屏取代另一屏,而會是一個多屏互通,同時使用這麼一個局面。在設計網頁設計頁面時,都要考慮到響應設計來自適應各終端。
行動電話第三方登錄建議採用SSO登錄:
SSO的優勢: 不需要重複輸入微博使用者名、密碼,只需要一步操作,直接點擊授權按鈕即可完成。增強了操作簡便性及帳號安全性。可參看唱吧、360 手機瀏覽器等一些應用。
網頁上同樣能夠做到登錄第三方應用使其自動登錄
至此,交互畫圖的工作已完成。接下來是視覺同學的跟進,詳細過程不再累述。
PS: 產品定義功能,解決產品是否有用有價值的問題,交互關注易用好用的問題,視覺關注讓人是否想用。重構和開發是解決能不能用的問題,同樣也關注好不好用,與交互的區別在於交互從設計上解決,而開發從技術上解決。
轉貼來源:網頁設計部落格
http://www.piece2ec.com.tw/news.asp?ID=1880
參考文獻:
1.黃佳惠(2005)。體驗品質、滿意度及行為意向關係之研究-以華陶窯為例。朝陽科技大學休閒事業管理系碩士論文,未出版。
2.黃映瑀(2005)。體驗行銷、體驗價值、顧客滿意、品牌形象與行為意向關係之研究。大葉大學事業經營研究所碩士論文,未出版。
3.黃惇勝(1995)。台灣式KJ 法原理與技術-邁向21 世紀改造臺灣的思考武器。台北:中國生產力。