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中華網龍力拚轉型,2年前從大型線上遊戲商轉型至網頁遊戲,2013年再轉往手機遊戲的研發,所以去年度財報呈現虧損。不過,今年下半年的策略依然放在行動平台轉型及手遊研發,預計再推出6-8款手遊。中華網龍總經理呂學森指出,行動遊戲市場競爭更激烈,每個月都至少有10幾款遊戲,由於手遊開發難度較低,10人內的小公司能短時間內即可開發。

網龍總經理呂學森指出,年底將會推出手遊(攝影/郭芝榕)。
今年1月時,呂學森提出網龍今年預計推出8-10款手遊,盤點目前已發布的遊戲有中華職棒TOUCH、龍麻吉,預計暑假檔期會推出多款手遊,包括巨龍守護者。預計推出1-2款網頁遊戲,仍在規劃當中。
網龍預計今年底、明年初推出黃易系列作品的自製手遊,黃易群俠傳手遊預計年底在台灣上線,也會推出黃易作品的MMORPG手遊,但由於複雜度比一般手遊高,明年才會上市。
除了發展自製、共同開發手遊之外,也持續發展端遊<,呂學森表示,網龍是以兩個策略確保未來的競爭優勢:第一、將網龍現有的知名經典遊戲IP授權,據了解,每款遊戲的IP授權費普遍為百萬美金起跳。此外,也傾向與其他廠商合作,例如,黃易群俠傳系列的遊戲,預計與中國廠商共同開發,授權中國市場,年底將在中國上市。第二、未來產品會傾向MMORPG的大型遊戲,除了遊戲內容較豐富之外,遊戲的生命週期長,可擺脫小團隊的競爭。
此外,網龍的經典遊戲陸續也有大改版計畫,包括中華英雄、武林群俠傳、黃易群俠傳、吞食天地等,將舊遊戲翻新。順利的話年底、明年初將上市,但預計年底前只會推一款端遊,可能是中華英雄或武林群俠傳。


轉貼來源:數位時代


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